3D Real Time Artist, Junior
Salut, moi c'est Thomas.
3D Real Time Artist Junior, je sors du Mastère Game Art de Créasup Digital (Tonnerre), une formation où l'on apprend le métier en construisant un vrai jeu vidéo, en équipe, jusqu'à un niveau quasi commercialisable. C'est dans ce cadre que j'ai rejoint l'équipe d'EONA, en charge de l'animation ainsi que du skinning et du texturing du personnage principal.
Avant la 3D, un parcours plus informatique : DUT Informatique puis Licence Professionnelle Infographie 3D à l'IUT de Saint-Dié-des-Vosges, avec un stage chez La Phase 5> à Marseille autour de la réalité virtuelle et augmentée sous Unity. Ce socle technique (C#, C++, Python) me sert directement pour comprendre les contraintes du temps réel plutôt que de ne penser qu'en image fixe.
Anglais B2 (TOEIC 700) et Allemand B2.
Avant la 3D
- 2020 : Travailleur temporaire (production/logistique), Gerd Rodermund GmbH & Co. KG, Allemagne
- 2016 : Job étudiant en restauration, Europa-Park, Allemagne
- 2014 : Maintenance et vérification logicielle, embeX GmbH, Allemagne
- 2011 : Stage découverte, conception électronique, ESTELEC, Sélestat