EONA sortie prévue en octobre 2026 sur Steam et l'Epic Games Store.
Thomas HOFFMANN
Blender 3DS Max Maya Cinema 4D Unity Unreal Engine C# Python

3D Real Time Artist, Junior

Salut, moi c'est Thomas.

3D Real Time Artist Junior, je sors du Mastère Game Art de Créasup Digital (Tonnerre), une formation où l'on apprend le métier en construisant un vrai jeu vidéo, en équipe, jusqu'à un niveau quasi commercialisable. C'est dans ce cadre que j'ai rejoint l'équipe d'EONA, en charge de l'animation ainsi que du skinning et du texturing du personnage principal.

Avant la 3D, un parcours plus informatique : DUT Informatique puis Licence Professionnelle Infographie 3D à l'IUT de Saint-Dié-des-Vosges, avec un stage chez La Phase 5> à Marseille autour de la réalité virtuelle et augmentée sous Unity. Ce socle technique (C#, C++, Python) me sert directement pour comprendre les contraintes du temps réel plutôt que de ne penser qu'en image fixe.

Anglais B2 (TOEIC 700) et Allemand B2.

Mastère Game Art Texturing Rigging & Skinning Animation Unity Unreal Engine

Avant la 3D

  • 2020 : Travailleur temporaire (production/logistique), Gerd Rodermund GmbH & Co. KG, Allemagne
  • 2016 : Job étudiant en restauration, Europa-Park, Allemagne
  • 2014 : Maintenance et vérification logicielle, embeX GmbH, Allemagne
  • 2011 : Stage découverte, conception électronique, ESTELEC, Sélestat