EONA Release geplant für Oktober 2026 auf Steam & Epic Games Store.

Flaggschiffprojekt, Release im Oktober 2026

EONA

„Durchtrennst du die Fäden des Schicksals, oder wirst du selbst zur Marionette?"

Okt. 2026Geplanter Release
Super ACStudio
PCSteam · Epic Games
PEGI 16 14 Sprachen Steam Next Fest Demo Wunschliste Rang #7.280 492 Follower ~3.667 Wunschlisten (gesch.)
EONA key visual

Synopsis

Ein Körper, eine Marionette, ein einziges Schicksal.

Nach einem missglückten Zauber spaltet sich die Seele der jungen Eona in zwei Teile: ihren menschlichen Körper und eine Marionette, die sie nach Belieben bewohnen kann. Um ihre sterbende Mutter zu retten, dringt sie in das Schloss der bösen Fee Mélusine ein, um das Kreuz des Marionettenspielers zu bergen, ein ebenso mächtiges wie gefährliches Artefakt. Der abnehmbare Arm der Marionette dient als Enterhaken, um verborgene Winkel des Schlosses zu erkunden, während der menschliche Körper es erlaubt, die Seelen von Mélusines Dienern zu manipulieren. Dabei darf sie ihren eigenen, verwundbar zurückgelassenen Körper nie aus den Augen verlieren.

Videos

Trailer & Gameplay.

Vorschau

Offizielle Screenshots.

Offizielles Bildmaterial von Super AC.

Das Projekt

Vom Abschlussprojekt zum Steam-Release.

EONA entstand als Abschlussprojekt des Game Art Mastère bei Créasup Digital, entwickelt von einem Team aus 15 Studierenden bis auf ein nahezu kommerzielles Niveau, das Markenzeichen dieser Ausbildung. Das Projekt wurde anschließend vom unabhängigen Studio Super AC übernommen und bis zur kommerziellen Veröffentlichung weitergeführt. Nach einer gut aufgenommenen Demo beim Steam Next Fest und einem spielbaren Stand auf der Gamescom 2026 soll das vollständige Spiel im Oktober 2026 auf Steam und im Epic Games Store erscheinen.

  • Animation der Hauptfigur: Bewegungszyklen, Übergänge zwischen menschlicher Form und Marionettenform.
  • Rigging & Skinning vollständig für die Figur, konsistente Körperdeformation, Weight-Painting-Verteilung passend zum Rig.
  • Vollständiges Texturing der Hauptfigur: Haut, Kostüm und Materialien.
  • Teamarbeit in einer Gruppe von 15 Studierenden im Rahmen des Game Art Mastère von Créasup Digital.